- Web3ゲーム業界の定義、トレンドゲーム、現在の統計など、詳細な概要
- Web3ゲームが大成功を収めた理由についての洞察
- 将来の市場規模と今後のトレンドに関する予測
- Web3ゲームエコシステムのコアコンポーネントとステークホルダーへの利点
- Web3ゲームの90%が長期的に失敗する理由
- 持続可能なシステムを構築するための戦術
- 成功したWeb3ゲームのケーススタディ
「持続可能なWeb3ゲーム-総合ガイド」では、急成長する分散型エンターテインメントの世界を掘り下げます。現在の市場規模は15億ドル、アクティブプレイヤーは100万人を超え、2025年までに10倍に成長すると予測されています。
しかし、大半のプロジェクトが長期的な実行可能性よりも短期的な利益を優先するため、持続可能性に課題が生じます。こちらの電子書籍は、この問題に対する深い洞察と革新的な解決策を提供し、Web3ゲームプロジェクトを持続可能な道へと導きます。
私たちと一緒に、持続可能性を念頭に置いてゲームの未来を形作る旅に出かけましょう。
Dylan Dong Doは、製品とITOの両業界で15年以上の経営経験を持つ指導者です。彼のリーダーシップの下、エコテックはわずか5年で小さなチームから200人以上の熟練した専門家を擁する活気ある組織へと成長しました。
Dylanはそのキャリアを通じて、目覚ましい成功を収めてきました。 2009年、彼はbatdongsan.com.vnの開発で重要な役割を果たし、ベトナムのトップ不動産リストプラットフォームとして確立しました。2018年、ディランはVTIの最高執行責任者に昇進し、VTIを30人のチームから300人以上のスタッフを擁する組織へと飛躍的な成長に導きました。
技術の進歩を日常生活に取り入れたいという思いから、Dylan Dong Doはエコテックを設立しました。彼は常に先端技術に関する知識と技術をアップデートし、会社の方向性を定め、グローバルトレンドに対応し、お客様のニーズによりよく応えることを心がけています。